
2007 · Scenario / Äventyr / Modul
To Catch a Thief
A one-round Living Greyhawk adventure set in the Keoland region. Players investigate the theft of a dangerous book and work to apprehend the culprit, in an adventure for APLs 2–10 and the first part of the Philosopher’s Stone series.
Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)
Om spelet
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela To Catch a Thief med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
