Toaster

2002 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Toaster

A straightforward, flexible roleplaying system built around simple concepts, basic math, and die rolling. The rules provide a framework for creating characters and resolving actions across a range of genres and campaign settings. The system is intentionally broad rather than specialized, with many details left open for groups to define and adapt. It supports common styles of play but is not designed for every setting or approach to roleplaying.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d10)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.