Olyckor och Omtag

2011 · Bluff

Olyckor och Omtag

Spelarna återskapar och spolar tillbaka ett manusbaserat mysterium genom att loopa dagar för att förhindra förutbestämda tragedier. En spelare agerar som Mästaren, som döljer roller och utlösare, medan de andra spelarna styr ett team av protagonister som försöker lista ut orsakerna och avvärja mord, självmord och andra kriser. Varje dag placerar alla spelare tre nedåtvända handlingskort på rollbladen och vänder sedan upp dem för att flytta karaktärer och förändra värdena för paranoia eller välvilja. När en dag tar slut inträffar alla tragedier vars villkor är uppfyllda; det utfallet skickar spelet tillbaka till scenariots början för en ny loop. Protagonisterna vinner genom att förhindra tragedier som drabbar nyckelkaraktärer under det antal dagar som krävs inom det tillåtna antalet loopar; annars vinner Mästaren.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
120 min
Ålder
13+
Komplexitet
3,5 / 5
5,7 på Ludoyafrån 169,37 krDeduktionMord / mysteriumRörelse på rutnätLagspelHandhantering

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
54
Registrerade spelomgångar
67
Spelare
1h 14m
Genomsnittlig speltid
63
I samlingar
9
På önskelistor

5,7/10

från 22 recensioner på Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Hur många handlingskort spelar Spelledaren varje dag, och kan hen lägga mer än ett på samma rollfigur/plats?

Varje morgon spelar Mastermind tre handlingskort med framsidan nedåt, och han kan inte spela mer än ett kort på samma plats eller karaktär (du kan fortfarande spela på platser som Mastermind använde). (s. 20)

När avslöjar vi de nedåtvända korten och i vilken ordning löses effekterna?

Efter att alla har placerat ut korten vänder Mastermind upp alla sex nedåtvända kort och löser dem i följande ordning: Förbjud förflyttning, Förflyttning, övriga Förbjud-kort och därefter de återstående handlingskorten. (s. 19, 22)

Kan jag spela mitt kort på en plats eller karaktär där en annan protagonist redan har spelat?

Nej – du får inte spela ett kort där en annan protagonist redan har spelat, men du får spela på en plats där Mastermind har placerat ett kort. (s. 21)

Hur interagerar Förbjud-kort med andra kort – tar de alltid ut saker?

Förbjud-kort annullerar handlingskort av samma typ (t.ex. Förbjud Förflyttning annullerar Förflyttning); Förbjud Intrig har företräde när de spelas på samma plats, men om två eller fler spelare spelar Förbjud Intrig samma dag tar de ut varandra. (s. 9, 11, 22)

När får ledaren använda välviljeförmågor, och kan spelledaren vägra dem?

Protagonistledaren får tillkännage Goodwill-förmågor efter att korten har lösts (ledarsteget), men Mastermind löser dem och kan vägra aktivering om en dold roll ger Goodwill-vägran — en vägran räknas fortfarande som att förmågan har använts och ger en ledtråd. (s. 24)

Om alla protagonister dör under en loop, tar loopen slut omedelbart och vad händer sedan?

Ja — om protagonisterna dör meddelar Spelmästaren att de är döda och loopen avslutas omedelbart; när loopen är slut kontrollerar Spelmästaren förlustvillkoren och, om något av dem är uppfyllt, återställer ni inför nästa loop (eller går vidare till den slutliga gissningen om det var den sista loopen). (s. 14, 26)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.