Twilight: 2013

2008 · Grundregler (minst nödvändiga för att spela)

Twilight: 2013

A gritty roleplaying game set after World War III, where survivors endure the devastation of the Twilight War. Players portray soldiers, civilians, and others struggling to survive, fight, and rebuild shattered communities. The Reflex System offers adjustable levels of complexity, allowing groups to balance speed, detail, and lethality.

Spelare
0
Komplexitet
4 / 5
Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Tärningar (främst d20)Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.