
2008 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)
Vade Mecum: the CthulhuTech Companion
Set during the Aeon War in 2085, this supplement expands a world threatened by alien armies, hidden cults, arcane crimes, and corruption within the New Earth Government. It introduces the xenomixed offspring of Humans and Nazzadi, the otherworldly Whites, and organizations including the Federal Security Bureau and Office of Internal Security. The book adds five professions, psychic powers, magical rituals, dream-based magic, optional Framewerk rules, new machines and aquatic mecha, Tagers, horrors, and story starters. It also includes short fiction and options for playing unusual characters such as para-psychics, Zoners, and ghouls. Requires the core storytelling game and is intended for mature audiences.
- Komplexitet
- 1 / 5
Om spelet
- Illustrationer
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Vade Mecum: the CthulhuTech Companion med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

