Wege der Zauberei

2007 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

Wege der Zauberei

This rules and setting volume expands the magic system of Aventuria with rules for casting and modifying spells, spell research, magic item creation, alchemy, runes, blood magic, and ritual magic. It covers magical traditions, orders, guilds, customs, and laws, along with dream worlds, cosmology, travel to other dimensions, and parallel worlds. Rules for summoning demons, spirits, undead, and elementals include a bestiary, while demonic pacts and other magical phenomena receive additional treatment. Spell descriptions are not included.

Färdighetsbaserat (köp eller skaffa färdigheter)Poängbaserat (tilldela poäng för att få färdigheter, krafter, etc.)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.