
2007 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)
WFRP Random Treasure Generation
A resource for generating random treasure after encounters. Determine the defeated creature’s slaughter margin, roll to select the appropriate treasure sub-table, then roll for the contents. When several creatures are defeated, the slaughter margin can be increased to represent a shared treasure cache.
Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)Utvecklingsträd (färdigheter, yrken, magiska förmågor, etc.)
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela WFRP Random Treasure Generation med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.

