WFRP Random Treasure Generation

2007 · Tillägg (regler/alternativ för att förbättra spelet)

WFRP Random Treasure Generation

A resource for generating random treasure after encounters. Determine the defeated creature’s slaughter margin, roll to select the appropriate treasure sub-table, then roll for the contents. When several creatures are defeated, the slaughter margin can be increased to represent a shared treasure cache.

Attribut-/statbaserat (STR, CON, PER, etc.)Klassbaserat (pilot, trollkarl, forskare, etc.)Utvecklingsträd (färdigheter, yrken, magiska förmågor, etc.)

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.