
2012 · Kampanjmiljö (spelsvärld)
Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew
Twenty-three years after the corpse of Vormesh, God of Magic, fell to the Aerth, the world remains scarred by the Descent. Cities were flattened, nations drowned in Godsblood, and countless lives were lost in the aftermath. Players portray survivors sheltering in a network of Tinker Gnome tunnels. Through personal diaries and shared accounts, they document the people, places, and memories of the world that existed before the disaster.
Tärningar (främst d6)Egenskaps-/aspektbaserat (personlighet påverkar spelet)Beskrivningsbaserat (mer narrativt än tärningsbaserat)
Om spelet
- Design
- Illustrationer
- Utgivare
Expansion till
Se dem i LudoyaGratis, på webben, Android och iOS
Spela Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew med Ludoya
- Ha det i din samlingHåll koll på ditt exemplar och dess expansioner, låna ut det till vänner, eller lägg det på din önskelista och få veta när priset sjunker.Lägg till i din samling
- Registrera varje spelomgångPoäng, vinnare, timers och foton, sedan din statistik: vinstprocent, favoritantal spelare, bästa poäng.Registrera en spelomgång
- Räkna poäng utan papperAnvänd communityns poängblad och spelhjälpmedel, och låt Ludoya räkna ihop poängen.Hitta poängblad
- Hitta folk att spela det medKlubbar, spelkvällar och evenemang nära dig där det här spelet kommer på bordet.Se evenemang
Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.
