13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

2015 · سياسي

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

يمثّل لاعبان قوتَي الحرب الباردة المتنافستين خلال أزمة عام 1962، ويحاولان الموازنة بين الهيبة وحافة الهاوية ومخاطر التصعيد النووي. تجري اللعبة على عدد محدود من الجولات، حيث يلعب كل لاعب بطاقات لتعزيز النفوذ وتنفيذ العمليات وإزالة الصواريخ أو نشرها، مع إدارة بطاقات يده للحد من خيارات الخصم. تزيد التحركات التوتر العالمي، وقد يؤدي الإفراط في العدوانية إلى هزيمة كارثية وفورية. تعتمد اللعبة على آليات تحرّكها البطاقات لتقديم مواجهة مباشرة ومضغوطة بطابع تاريخي، تركّز على القرارات الصعبة وتستغرق وقتًا قصيرًا.

اللاعبون
2
مدة اللعب
45 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.3 / 5
6.7 على Ludoyaلعبة حربالخداعإدارة اليدإزعاج الخصمأغلبية/نفوذ المنطقة

عن اللعبة

الرسوم

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
142
جلسات مسجّلة
82
اللاعبون
40m 49s
متوسط الجلسة
48
في المجموعات
4
في قوائم الرغبات

6.7/10

من 31 مراجعة على Ludoya

  • Garfield2.0

    #19 Not sure if I should keep this. Why? You can't do much and what you can do is not that interesting. It's all about placing cubes. But I like the scoring mechanism. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fights for domination --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards, agenda cards --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • SrCornelius8.0

    Local-(028)

    لعبها 5 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.