Aftermath

2019 · حيوانات

Aftermath

العب كمجموعة صغيرة من المخلوقات التي تحاول إبقاء مستعمرتها على قيد الحياة في عالم اختفى منه البشر واستعادت الطبيعة أطلاله. غادروا المستعمرة لخوض مهام قصصية ومهام جانبية بحثًا عن الطعام والمعدات والمعلومات في أماكن مهجورة، ثم عودوا لإنفاق الموارد على مباني المستعمرة وتطويراتها. لكل شخصية طابعها وأسلوب لعبها المميز؛ وتتضمن المهام الاستكشاف وإدارة الموارد ومواجهات تكتيكية مع قطاع الطرق والحيوانات المفترسة. تحدد اختياراتكم ونتائجها مدى أمان المستعمرة ومستقبلها، فيما تتغير الأخطار والاحتياجات كلما انطلقت المجموعة في مغامرة.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
60–120 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.9 / 5
7.4 على Ludoyaنماذج مصغرةمغامرةرمي النردلعبة تعاونيةقدرات اللاعبين المتغيرة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
195
جلسات مسجّلة
56
اللاعبون
1h 44m
متوسط الجلسة
71
في المجموعات
13
في قوائم الرغبات

7.4/10

من 18 مراجعة على Ludoya

  • ERQuemao9.0

    Imprescindible, juegazo.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Ferran A Sales7.0

    Cool campaign game. Highly recommended, but there is no feeling of being able to lose the campaign without bad luck

    لعبها 9 مرة

  • Ddavebowman5.0

    Eladó

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني قراءة الإدخالات المرقّمة في صفحة من كتاب المغامرات في أي وقت أريد؟

لا — ابدأ دائمًا بقراءة مدخل «البداية» في الصفحة، ولا تقرأ أبدًا أي مدخل مُرقّم فيها حتى يطلب منك الكتاب ذلك صراحةً (راجع القاعدة الخاصة بقراءة المداخل). (ص. 6)

عندما نغادر صفحة، هل ينتهي دور اللاعب الحالي فورًا، ومن يصبح أمين السجل؟

أكمل دور اللاعب الحالي (بما في ذلك فحص التهديد)، ثم يمرّر أمين السجلات دوره إلى اللاعب الذي على يساره، فيصبح أمين السجلات الجديد ويتولى الدور التالي. (ص. 6)

إذا جمعتُ رمز بحث ثم تخلّصتُ منه، فهل أعيد الرمز إلى المخزون؟

لا — عند التخلّص من رموز البحث عن الغنائم، لا تُعاد إلى المخزون، وعند مغادرة صفحة تُزال أي رموز بحث متبقية (ولا تُعاد). (ص. 9، ص. 6)

كيف يعالج التعشيش الجروح، وماذا يحدث للجروح السامة؟

أثناء التعشيش، يمكن لكل شخصية إنفاق مورد واحد مرة واحدة لإزالة جرح عادي واحد، ثم تتحول جميع الجروح السامة إلى جروح عادية (الجروح السامة لا تُشفى في الخطوة الأولى، لكنها تصبح عادية في الخطوة الثانية). (ص. 10)

هل تُبطئ خطوط الحركة ذات الألوان المصمتة (الأحمر/الأزرق/الأخضر) الأعداء بالطريقة نفسها التي تُبطئ بها الشخصيات؟

لا — الأعداء لا يحتاجون أبدًا إلا إلى نقطة حركة واحدة لعبور الخطوط الملونة المتصلة، بينما يجب أن تطابق جميع البطاقات التي لعبتها لون الخط كي تعبره بنقطة حركة واحدة؛ وإلا فعليك إنفاق 3 نقاط. (ص. 9، ص. 10)

ما الذي يؤدي بالضبط إلى بدء دور العدو أثناء «فحص التهديد»؟

أثناء فحص التهديد، إذا كان الوضع عدائيًا وكان عدد بطاقات التهديد على مسار التهديد يساوي عدد الأعداء في اللعب أو يزيد عليه، فحلّ دورًا للأعداء. (ص. 8)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.