Domaine

2003 · بناء الأراضي

Domaine

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.7 / 5
7.1 على Ludoyaمن العصور الوسطىإدارة اليدمنطقة مسوّرةلوح معياري

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
30
جلسات مسجّلة
24
اللاعبون
1h 19m
متوسط الجلسة
9
في المجموعات
6
في قوائم الرغبات

7.1/10

من 7 مراجعات على Ludoya

  • Mitchell C6.0

    Very cool, quite abstract game.

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Tom8.5

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.