Dwellings of Eldervale

2020 · قتال

Dwellings of Eldervale

يتحكم اللاعبون بفصائل متنافسة تسعى إلى بسط نفوذها في أرجاء عالم سحري أُعيد استصلاحه. في كل دور، يضعون عمالًا يتمتعون بقدرات فريدة، أو يعيدون تجميع صفوفهم ويفعّلون لوحتهم الشخصية لخوض المغامرات وإلقاء التعاويذ وتجنيد الوحدات وبناء محركات استراتيجية طويلة الأمد. تجري الأفعال على لوحة مشتركة تضم مناطق مميزة: بوابات الاستدعاء، والآثار، والأبراج المحصنة، وبرج السحرة، ومناطق العناصر المرتبطة بالأرض والهواء والنار والماء والنور والظلام والنظام والفوضى؛ إلى جانب المهام والنبوءات والتأثيرات السحرية التي تحركها البطاقات. تتشابك السيطرة على المناطق وتوظيف العمال وبناء المحركات بينما يقاتل اللاعبون الوحوش ويستولون على الأراضي ويسلكون مسارات متعددة لتحقيق الهيمنة العنصرية وتسجيل النقاط.

اللاعبون
1–5 الأفضل 3
مدة اللعب
60–150 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.2 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏99.99 US$خيالاقتصادياختيار مفتوحأغلبية/نفوذ المنطقةرمي النرد
221
جلسات مسجّلة
329
اللاعبون
2h 20m
متوسط الجلسة
72
في المجموعات
44
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 41 مراجعة على Ludoya

  • Toni Cutillas9.4

    - Base -

    لعبها 5 مرة

  • beqs the 1st7.0

    This game puts many diffrent mechanics together. It has some flaws escpecially the combat system. Would always recommend Andromedas Edge over Dwellings.

    لعبها 5 مرة

  • Angel Acevedo García9.0

    Great game, worker placement with a few twists to make it more interactive and fun, my only gripe is that the combat feels a little bit underwhelming, I guess I could find some house rules to make it better though.

    لعبها 3 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني وضع وحدتي الأولى في أي مكان، حتى على بلاطة عليها مسكن أو وحش؟

يمكن أن يكون تموضعك الأول في أي مملكة غير مشغولة — أي مملكة لا تضم وحدات أو وحوشًا؛ ولا تُحتسب المساكن كشيء يشغل المملكة (ص. 9).

إذا كانت لديّ وحدات بالفعل على الخريطة، فأين يمكنني وضع وحدات إضافية؟

يجب وضع الوحدات اللاحقة في عالم مجاور لعالم تشغله إحدى وحداتك، وألا يكون العالم الذي توضع فيه مشغولًا بالفعل بإحدى وحداتك. يمكنك وضعها في عالم يضم وحدات للخصوم أو وحشًا، لكن ذلك سيؤدي إلى اندلاع معركة (ص. 9).

إذا وضعت قطعة في مملكة مشغولة، هل تحدث المعركة قبل أن أنفّذ إجراء المملكة؟

لا — تحدث المعركة دائمًا بعد أن تنفّذ فعلك في ذلك العالم: تضع وحدتك، وتُنفّذ فعل العالم، وبعدها فقط تبدأ المعركة وتُحسم (ص. 14).

كيف أحسب نرد المعركة، وماذا يفعل إنفاق السيوف؟

يجمع كل لاعب قيم نرد القتال لوحداته في المملكة، ويحصل على نرد إضافي واحد مقابل المسكن الموجود في مملكة المعركة، ونرد إضافي واحد عن كل مسكن مجاور له. ثم يمكن للاعبين، حسب ترتيب الأدوار، إنفاق السيوف لإضافة نرد واحد مقابل كل سيف، بحد أقصى 6 نرود. وتُحدَّد النتائج بمقارنة أعلى قيمة نرد (ص. 14–15).

ماذا يحدث للوحدات التي تخسر معركة؟ هل أخسر المساكن، وما هو العالم السفلي؟

ينقل اللاعبون الخاسرون جميع وحداتهم من المعركة إلى العالم السفلي، بينما لا تُزال المساكن أبدًا؛ وكل وحدة تُرسل إلى العالم السفلي تمنح مالكها سيفًا واحدًا، وتعود الوحدات من العالم السفلي عندما يعيد ذلك اللاعب تجميع صفوفه (ص. 15).

متى تنتهي اللعبة، وهل يحصل اللاعبون على دور أخير بعد بدء نهايتها؟

تنتهي اللعبة عندما يبني أحد اللاعبين مسكنه السادس، أو عند سحب آخر عالم. وبعد بدء النهاية، يأخذ كل لاعب دورًا إضافيًا واحدًا (بما فيهم اللاعب الذي تسبب في بدء النهاية)، لذا تأكد من استخدام الكرات والإجراءات المجانية في دورك الأخير (ص. 19).

ورقة النقاط الرسمية

ورقة نقاط Dwellings of Eldervale

كل فئة تسجيل نقاط، من حزمة Ludoya. وعلى هاتفك تُجمع المجاميع من تلقاء نفسها.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
  • Pontozólap
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.