Oath

2021 · سياسي

Oath

يقود اللاعبون مسار مملكة عبر جلسات متعددة، ويتولّون أدوارًا تدعم النظام القائم أو تسعى للإطاحة به. تُغيّر كل جولة مجموعة الموارد والإجراءات المتاحة، وحتى شروط الفوز في الألعاب اللاحقة، لذا تمتد آثار الخيارات والنتائج إلى الجلسات التالية. تُلعب اللعبة من لاعب واحد إلى ستة لاعبين، مع نمط فردي متكامل؛ يدير اللاعبون نفوذهم، ويخوضون المناوشات، ويتبعون استراتيجيات سياسية وسحرية لتشكيل مؤسسات البلاد وبنية السلطة فيها. لا حاجة إلى تطبيق أو سرد قصصي مُعدّ مسبقًا؛ فحالة اللوحة تتطور بصورة طبيعية انطلاقًا من قرارات اللاعبين، ويمكن إعادة ضبطها في أي وقت.

اللاعبون
1–6 الأفضل 3–4
مدة اللعب
45–150 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
4.1 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏95.99 US$خياللعبة حربرمي النردلوح معياريإزعاج الخصم
208
جلسات مسجّلة
336
اللاعبون
2h 46m
متوسط الجلسة
142
في المجموعات
35
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 30 مراجعة على Ludoya

حسب عدد اللاعبين

  • 4 لاعبينجيدة · صوت واحد
  • 5 لاعبينالأفضل · صوت واحد
  • 6 لاعبينالأفضل · صوت واحد
  • Garfield8.0

    #38 Very cool, cute but brutal gameplay. A lot of interaction, multiple ways to win and fighting together against the one that is currently winning. Turns could take long, but it's always interesting what others do. Too many little rules everywhere and the combat system (what is involved when you target x) is not straight forward. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Meaningful decisions to make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Combats and multiple winning conditions --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach (45min) --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, too many tiny rules and not enough examples --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A nightmare --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]It can take up to 10min in a 4player game --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different winning conditions, a lot of cards --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • beqs the 1st5.0

    I guess the game is just not for me. Heavy Kingmaking, turn order matters alot - last player in the round has a significant higher winrate and can abuse cheese strats. The 3 diffrent roles in the game have totally diffrent winrates. Playing as exile and being second in the round is basically auto loss if everyone on the table has a brain.

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Josu Txasko10.0

    Como ya ha dicho otro jugador, este juego hay que enfocarlo como una extraña joya dentro del ecosistema. Es un juego que brilla con un grupo adecuado al que le guste hablar y contar las cosas que están pasando en el juego. Que no se limite solo a intentar ganar. Tiene un componente narrativo pero depende de los jugadores el sacar a la luz esa ventaja. No duden en jugarlo y no se obsesionen con ganar. El juego da mucho más...

    لعبها 30 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

لما أعمل بحث، هل أسحب ثلاث بطاقات وأقدر أختار إني ما أحتفظ بأي وحدة، ولا لازم ألعب وحدة؟

اسحب ثلاث بطاقات (من رزمة العالم أو من كومة البطاقات المستبعدة في منطقتك)، ثم استبعد بطاقتين والعب البطاقة المتبقية في موقعك أو ضمّها إلى مستشاريك — ويمكنك استبعادها بدلًا من لعبها إذا أردت. (للمراجعة: الصفحة 12.)

هل الـVision مثل الـAdviser — هل أقدر أستخدم قوة الـVision أو أفوز بها بمجرد ما أسحبها؟

الرؤى مميزة: إذا سُحبت من رزمة العالم، فإنها تقاطع السحب وتُحرّك مسار الرؤى إلى الأمام، ولا يمكن إلا للمنفيين لعب الرؤى الحقيقية مكشوفةً في خانة الرؤية المكشوفة (والرؤية المكشوفة ليست مستشارًا)؛ كما لا يمكنك الفوز برؤية حتى تُسحب رؤى كافية. (الرؤى والبحث: صفحة 12؛ تفاصيل السحب واللعب: صفحة 32.)

هل أستطيع استخدام قوة البطاقة إذا كنت أحكمها حتى لو لم يكن بيدقي في ذلك الموقع؟

نعم — يمكنك استخدام قوة بطاقة إذا كان بيدقك في الموقع الذي توجد فيه البطاقة، أو إذا كنت تحكم البطاقة (أي إذا كانت ضمن مستشاريك أو في أحد المواقع التي تحكمها). لاحظ أن بعض الأفعال (مثل التجارة والتجنيد) تشير صراحةً إلى «موقعك»، وبالتالي تتطلب وجود بيدقك فيه. (قوى البطاقات واستخدامها: الصفحة 11؛ توضيحات: الصفحة 32.)

هل ينتقل الإمداد غير المستخدم إلى الأدوار التالية، وكيف أُجدّد الإمداد أثناء الراحة؟

عند الراحة، تجدّد إمداداتك بحسب عدد فرق الحرب المتبقية في مخزونك الشخصي، وأي إمدادات لم تستخدمها في دورك تُحفظ لك — كل إمداد غير مستخدم يزيد تجديدك بمقدار خانة إضافية إلى اليسار (ولا يمكنك التجديد إلى ما بعد الخانة الأبعد إلى اليسار). (الراحة وتجديد الإمدادات وترحيلها: الصفحة 11.)

ما الذي يمكنني استهدافه في حملة، وماذا يحدث للخسائر والجماجم على نرد الهجوم؟

تقدر تستهدف مواقع أي مدافع، والآثار اللي بحوزته (إذا كان بيدقه في موقعك)، وبيدقه/نفوذه (إذا كان بيدقه في موقعك)؛ جمجمة على نرد الهجوم تقتل فورًا إحدى فرقك الحربية، وتقارن إجمالي الهجوم بدفاع المدافع. إذا انتصرت، تستولي على الأهداف وتقتل نصف الفرق الحربية للمدافع اللي ساهمت في الدفاع (مع التقريب للأسفل). (الحملة والتعافي؛ حسم الهجوم/الدفاع: الصفحات 14–15؛ تفاصيل خاصة بالحملة: الصفحة 32.)

هل يمكنني لعب أي بطاقة كمستشار مقلوب، وهل تكون أكوام التخلّص مكشوفة؟

تقدر دايمًا تلعب بطاقة كمستشار مقلوب الوجه (حتى البطاقات اللي عليها قيود الشجرة/الشخص، وحتى بعض الرؤى)، لكن أكوام التخلّص تكون مقلوبة الوجه، والبطاقات تنتقل عند التخلّص منها إلى المنطقة التالية: المهد ← المقاطعات ← المناطق النائية ← المهد. (البحث والمستشارون: صفحة 12؛ تفاصيل السحب والتخلّص: صفحة 32.)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.