Tribes of the Wind

2022 · لعبة ورق

Tribes of the Wind

يقود اللاعبون قبيلةً في عالم ما بعد الكارثة، ويعيدون إحياء المناظر الطبيعية عبر زراعة الغابات، وإزالة التلوث من المناطق، وبناء القرى والمعابد. في دورهم، يلعب اللاعبون بطاقات من أيديهم ويرسلون راكبي الرياح للاستكشاف وجمع الموارد اللازمة للبناء والزراعة. تعتمد تأثيرات البطاقات وإمكانية لعبها على الجهة الخلفية لبطاقات الخصوم المجاورين، لذا تؤثر تجهيزات اللاعبين المحيطين في الأفعال المتاحة. يتقدم اللاعبون عبر إنجاز الأهداف التي تفتح القدرات الخاصة لأحد المرشدين وتعزز قوى القبيلة. تنتهي اللعبة عندما يبني أحد اللاعبين قريته الخامسة، ثم تُقارن النتائج بحسب التلوث والقرى والمعابد وتوزيعات الغابات وأهداف أخرى لتحديد الفائز.

اللاعبون
2–5 الأفضل 3
مدة اللعب
40–90 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.7 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏22.25 US$حضارةبيئيإدارة اليدوضع البلاطاتاختيار مغلق

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Eva
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Guillermo Sordo Sáinz
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Shinychi3
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Fran Loga
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Raúl
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من KngJGR
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Guillermo Sordo Sáinz
  • Tribes of the Wind على الطاولة، صورة من Fran Loga
367
جلسات مسجّلة
499
اللاعبون
1h 26m
متوسط الجلسة
148
في المجموعات
20
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 60 مراجعة على Ludoya

  • Toni Cutillas8.1

    - Base -

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل تُحتسب بطاقة العنصر التي ألعبها ضمن متطلباتها، أم أتحقق من أوراق يدي قبل لعبها؟

البطاقة التي تلعبها تُحتسب دائمًا ضمن متطلباتها، لذا تحقّق من يدك كاملةً قبل اللعب للتأكد من استيفائك للمتطلب (ص. 5).

إذا أظهر تأثير ما الرمز X (مثلًا 8 − X)، فماذا يعني X، وهل يمكن أن تنخفض تكلفة الماء النهائية إلى أقل من 1؟

X هو العدد الذي يحدده الشرط الموجود على البطاقة، ولا يمكن أن تقل التكلفة النهائية عن 1 ماء (ص. 6).

هل يستطيع راكبو الرياح التحرك قطريًا، وهل يُحتسب الانتقال من العاصمة إلى بلاطة البداية كحركة واحدة؟

تقتصر حركات راكب الرياح على الخانات المتجاورة أفقيًا أو عموديًا، وتُعَدّ العاصمة مجاورة لخانة البداية، لذا فإن الانتقال بينهما يُحتسب حركة واحدة (ص. 6).

عندما أضع معبدًا بالتخلّص من 3 بطاقات عناصر، هل تُفعّل البطاقات التي تخلّصت منها تأثيراتها، أم يجب أن أستوفي متطلباتها؟

لا — عندما تتخلّص من 3 بطاقات عناصر لوضع معبد، لا يلزمك استيفاء شروط تلك البطاقات، ولا تُفعَّل تأثيراتها (ص. 7).

كيف أبني قرية بالضبط — هل أحتاج إلى ملء جميع خانات راكبي الرياح، وماذا يحدث لراكبي الرياح والمعابد الموجودة على تلك البلاطة؟

عندما تكون جميع خانات راكبي الرياح على بلاطة غابة مشغولة، يمكنك قلبها إلى جانب القرية (قرية واحدة في كل دور)؛ أزل راكبي الرياح من الخانات وأعِدهم إلى عاصمتك، بينما يبقى أي راكب رياح إضافي أو أي معبد على البلاطة، ثم يُعاد وضعه على جانب القرية بعد قلبها (ص. 7).

متى أفتح قدرة مرشد، ومتى أستطيع استخدام بطاقة مرشد بعد إدخالها تحت لوحتي؟

في نهاية دورك تمامًا، عندما تستوفي أحد متطلبات المرشد، تختار بطاقة مرشد وتُدخلها تحت الجانب الأيمن من لوحتك؛ ولا يمكن استيفاء كل متطلب إلا مرة واحدة، ويمكنك استخدام تأثير البطاقة المُدخلة بدءًا من دورك التالي (ص 10–11).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Puntuación Tribus Viento
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.