Dune

2019 · Combat

Dune

Sis faccions asimètriques lluiten pel control d’un planeta desèrtic que produeix un únic recurs d’un valor enorme. Els jugadors comanden forces, negocien aliances i es traeixen mentre mouen unitats, dirigeixen la collita d’espècia i resolen batalles per un mapa modular del planeta. La jugabilitat posa l’èmfasi en els poders asimètrics i els objectius secrets; les habilitats de les faccions, les aliances i les treves temporals marquen les opcions estratègiques més que no pas un motor de joc idèntic per a tothom. La gestió de recursos, el control d’àrees i els enfrontaments en el moment oportú determinen qui controla territoris clau i l’accés a l’espècia. Les partides premien la negociació acurada, el combat oportunista i la planificació tenint en compte els poders especials de les faccions rivals.

Jugadors
2–6 millor amb 6
Durada
120–180 min
Edat
14+
Complexitat
4 / 5
8,3 a Ludoyades de 44,95 €Basat en una novel·laJoc de guerraPoders variables dels jugadorsMajoria/Influència d'àreaMoviment per àrees

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos32,34 € – 37,15 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
180
Partides registrades
404
Jugadors
2h 54m
Partida mitjana
137
En col·leccions
14
En llistes de desitjos
1
En preventa

8,3/10

de 38 ressenyes a Ludoya

  • Diversió8,0
  • Interacció8,0
  • Rejugabilitat8,0
  • Originalitat8,0
  • Atractiu8,0
  • Accessibilitat8,0
  • andycted9,1

    Possibly one of the best games (or the best one!) if/when played with the right group ! Has the added bonus to be the BEST tool to separate players who can tolerate rough, non-linear, non-calculation, open, interactive games, from those who can't. And that's a good reason in itself to play enough. If you didn't have fun, you're playing with the wrong people, you're not playing the wrong game

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

How do you actually win the game — what's the victory condition?

You win immediately by occupying three strongholds at the end of any turn; that is the primary victory condition (p.6).

What happens when the storm moves onto my forces, and can units move through a storm?

When the storm moves onto forces it can damage or remove them per the Storm rules, and sectors occupied by the storm block movement — you cannot move through a storm-occupied sector (pp.7, 9).

How do sandworms (Shai‑Hulud) affect movement and spice blows — can I end my movement on a Spice Blow if a worm appears?

If a sandworm appears at a Spice Blow it removes non‑Fremen forces and prevents passage through that area; Fremen have special sandworm/movement interactions described on their faction sheet (pp.8, 16).

What are the Treachery bidding limits, and can I play Treachery cards during a battle even if I didn't bid them?

Bidding during the Treachery phase follows the procedures and limits specified for that phase (p.8); during battles you may play legal Treachery cards from your hand as allowed by the combat rules (see pp.10–11).

How many forces can I revive each turn and do leaders cost spice to revive?

During Revival you may revive up to three forces (maximum), and reviving leaders requires spending spice as indicated by the Revival rules (p.9).

If I'm in a Nexus/alliance, can I still win, and how do secrecy and bribery work?

Being in a Nexus/ally relationship doesn't by itself stop you from winning by taking strongholds, but alliances affect movement, victory interactions, secrecy and bribery according to the Nexus rules (formation, breaking, effects and secret/bribery rules are on p.12; optional alliance variants on p.24).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Full Game Kit
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.