Friday

2011 · Kortspil

Friday

Spilleren indtager rollen som øens beboer, der skal træne og hjælpe en strandet skibbruden med at overleve og flygte. Spillet er en solo-udfordring i deckbuilding, hvor spilleren spiller kampkort for at overvinde farekort, der trækkes hver tur. Overvundne farer bliver omdannet til nye kampkort i spillerens deck, mens nederlag koster liv, men giver mulighed for at fjerne svage kort. Målet er at optimere kampkortbunken gennem flere møder og til sidst bruge den til at besejre to piratskibe, der nærmer sig, så den skibbrudne kan flygte.

Spillere
1
Spilletid
25 min
Alder
13+
Kompleksitet
2,2 / 5
7,3 på Ludoyafra 159,95 kr.EventyrBaseret på en romanSats på heldetSolo / SolitærspilOpbygning af dæk, pose og pulje

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.933
Registrerede partier
236
Spillere
28m 4s
Gennemsnitligt parti
343
I samlinger
16
På ønskelister

7,3/10

fra 156 anmeldelser på Ludoya

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    Har spillet det 4 gange

  • Juli8,0

    - Small box - Quick game: under 25 mins - Solo game - Own Digital version - Digital version (iOS app)

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Trækker jeg to farekort og beholder begge, eller vælger jeg kun ét?

Træk de to øverste farlige kort, vælg ét som den faktiske fare, og læg det med forsiden opad foran Robinson. Læg det andet i farekortets afkastbunke (s. 4).

Hvor mange gratis kampkort får jeg, og hvornår kan jeg betale liv for at trække flere?

Den hvide boks på farekortet viser, hvor mange gratis kampkort du må trække (læg dem til venstre). Når du har trukket de gratis kort, kan du ofre livspoint for at trække flere kort, ét ekstra kort for hvert livspoint, du lægger (s. 4).

Kan jeg bruge specialevner, når jeg vil, og fungerer aldringskort på samme måde?

Du må bruge de særlige evner på alle trukne kampkort, der ligger med billedsiden opad, i vilkårlig rækkefølge, men du skal gøre én evne færdig, før du begynder på en anden. Aldringskortenes evner skal bruges, når kortene trækkes (s. 5, 12).

Hvis jeg taber en kamp, hvad skal jeg så betale, og kan jeg bruge liv på at ødelægge dårlige kort?

Hvis du taber (eller med vilje taber), mister du liv svarende til forskellen mellem farens værdi og dine samlede kamp-point. Det liv, du betaler, kan bruges til at ødelægge spillede kampkort, der ligger med billedsiden opad (1 liv for et start-/videnskort, 2 for et aldringskort), som derefter fjernes fra spillet (s. 5–6).

Hvad sker der, når Robinsons kampstak løber tør?

Træk de resterende kort, tag derefter det øverste aldringskort med bagsiden opad, og bland det ind i dine kampkort (uden at kigge på det). Læg dem som den nye Robinson-bunke, og træk de manglende kort. Bland først afkastbunken, når du faktisk skal trække et kort mere (s. 7).

Hvordan bestemmes en pirates fareværdi og antal gratis kort til den sidste kamp?

Et piratkort viser normalt sin fareværdi og antallet af gratis kort, men nogle pirater bruger særlige beregninger – for eksempel at lægge de røde farepoint og værdierne for gratis kort i hvide felter på de resterende farekort i afkastbunken sammen, at tilføje +2 farepoint for hvert aldringskort, der blandes ind i din Robinson-bunke, eller andre modifikatorer, der er beskrevet i piratreglerne (s. 12–13).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.