Mysterium

2015 · Deduktion

Mysterium

Spillerne indtager rollerne som et amnesisk spøgelse og et hold af medier i 1920’ernes Skotland, hvor de holder en seance for at genvinde mindet om et mord. Én spiller er det tavse spøgelse, som kun kommunikerer ved at dele illustrerede visionskort ud; de andre spillere fortolker billederne for at identificere en mistænkt, et sted og et våben, som er tildelt hvert medium. Spillet forløber over tidsbestemte “timer”. Hver runde giver spøgelset visionskort til medierne, som bruger dem til at placere gæt og markere enighed eller uenighed med de andre. Korrekte slutninger fører et medium videre til næste trin; fejl betyder, at de arbejder videre med den samme ledetråd, indtil tiden løber ud, eller alle tre svar er fundet. Hvis alle medier fuldfører deres sæt inden for syv timer, afgør en afsluttende hemmelig valg- og stemmefase, om gruppen korrekt identificerer den faktiske gerningsmand.

Spillere
2–7 bedst 5
Spilletid
42 min
Alder
10+
Kompleksitet
1,9 / 5
6,8 på Ludoyafra 224,26 kr.Mord / MysteriumSelskabsspilMønstergenkendelseKooperativt spilHistoriefortælling

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.000
Registrerede partier
1.179
Spillere
51m 11s
Gennemsnitligt parti
373
I samlinger
21
På ønskelister

6,8/10

fra 164 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov8,0
  • Interaktion8,0
  • Genafspilbarhed9,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende9,0
  • Tilgængelighed9,0
  • the-fire-archmage-ninja6,0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

  • Brutal2,0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Kan spøgelset give en synsk flere visioner senere i samme tur, hvis de har brug for hjælp?

Nej — når spøgelset giver synskort til en psykisk i en tur, skal det skubbe den psykisks spøgelsestoken for at markere vedkommende og kan ikke give den psykiske flere kort i samme tur (s. 9).

Kan vi tale sammen og hjælpe hinanden, mens vi tolker visionerne, og må vi også snakke under den endelige afstemning?

Mediet kan frit undersøge kort og diskutere hypoteser under Trin til fortolkning af visioner (s. 9), men den endelige strå-afstemning skal være hemmelig, og mediet må ikke kommunikere under afstemningsproceduren (s. 11).

Kan jeg placere mere end én clairvoyancebrik på den samme intuitionbrik, eller kan jeg lægge en på min egen brik?

Nej — en synsk spiller må ikke lægge mere end én klarsynsbrik på den samme intuitionbrik eller lægge en klarsynsbrik på sin egen intuitionbrik; men en spiller må godt lægge så mange klarsynsbrikker, som de vil, i alt i løbet af en tur (s. 10).

Hvis jeg gættede mit kort korrekt, hvad sker der så med mine visionskort, intuitionstoken og eventuelle clairvoyance-tokens, der er spillet på mig?

Hvis en synsk gætter rigtigt, vender spøgelset det matchende spøgelseskort, den synske skubber kortet ned i ærmet, smider sine visionskort, tager sin intuitionstoken og placerer den på næste sporbræt, og alle spillere, der har spillet ✓-tokens på den intuitionstoken, flytter deres clairvoyance-markører en plads frem (s. 10).

Hvor mange gange kan spøgelset kassere og trække sine visionskort igen ved hjælp af kragemarkører?

Det afhænger af sværhedsgraden: på EASY må spøgelset kassere én gang pr. tur, på MEDIUM op til tre gange i løbet af spillet, og på HARD én gang i løbet af spillet; reglerne og begrænsningerne for kragen er forklaret i discard-sektionen og i sværhedstabellen (s. 9; sværhedstabellen på s. 8).

Hvis ingen enkelt gruppe får flertal i den endelige straw poll, hvordan afgøres uafgjort?

Uafgjort afgøres til fordel for den gruppe, som blev valgt af den spiller, der er kommet længst frem på klarvoyance-sporet; hvis der stadig er uafgjort, afgøres det til fordel for den gruppe, som den ældste spiller stemte på (s. 12).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Game Kit
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.