
2019 · Fantasy
Skull Tales: Full Sail!
Spillerne påtager sig rollerne som caribiske pirater, der jagter skatte og ry i løbet af en kampagne med sammenhængende kapitler. Spillet skifter mellem tre forskellige faser – Eventyr, Rejse og Havn – som hver har sine egne mekanikker: Udforsk øer, huler og ruiner for at plyndre artefakter i Eventyrfasen; administrér skibet og besætningen, mens I sejler, går om bord på andre fartøjer og konfronterer trusler på havet i Rejsefasen; og hvil, byt bytte, rekruttér allierede og følg spor i byen i Havnefasen. Spillet blander scenariedrevet historiefortælling og RPG-elementer, hvor valg påvirker udfaldet, og hvor flere mulige afslutninger gør hver gennemspilning anderledes.
- Spillere
- 1–5 bedst 4
- Spilletid
- 60–150 min
- Alder
- 14+
- Kompleksitet
- 3,9 / 5
Om spillet
- Design
- Illustration
Udvidelser
Se dem i Ludoya
Skull Tales: Full Sail! – Mega-Expansion2019
Skull Tales: Tortuga Expansion2021
Skull Tales: Full Sail! – The Twins2019
Skull Tales: Full Sail! – The Dynamic Duo2019
Skull Tales: Full Sail! – O Captain! My Captain!2025
Skull Tales: Full Sail! – Kickstarter Extras2019
Skull Tales: Full Sail! – Curse of the Caribbean2025
Skull Tales: Full Sail! – Pirates! Expansion2025Fotos fra Ludoyas borde
Alle fotos i LudoyaHvor du kan købe det
Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.
På Ludoyas borde
Al statistik i Ludoya- 305
- Registrerede partier
- 82
- Spillere
- 1h 46m
- Gennemsnitligt parti
- 92
- I samlinger
- 9
- På ønskelister
8,3/10
fra 25 anmeldelser på Ludoya
Xisco8,4 El mejor simulador de piratas que existe hasta el momento, tiene todo en 1 juego, Movimientos en puerto, asaltos en alta mar y exploración por sus islas, una delicia, aunque no es un juego para todo el mundo
Regelspørgsmål
Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.
Kan jeg bevæge mig gennem en fjendes felt eller afslutte min bevægelse ved siden af dem uden at være i nærkamp?
Du kan ikke bevæge dig frit gennem en fjende eller ignorere tilstødende fjender: Når du kommer i nærheden af en fjende, bliver du engageret, og du forbliver engageret, indtil du bruger handlingen Frigør dig eller på anden måde bryder engagementet; reglerne for bevægelse og tilstødende fjender/engagement er forklaret i Adventure Guide, s. 16, og effekterne af tilstanden Engageret på bevægelse er angivet i Adventure Guide, s. 31.
Hvordan fungerer sigtelinje og dækning ved afstandsangreb – blokerer tage og højder skud?
Sigtelinje og rækkevidde for afstandsangreb tager højde for højder, tage og forhindringer: Du skal have fri sigtelinje og rækkevidde som defineret i reglerne for afstandskamp og sigtelinje, og tage/højder kan blokere eller ændre skud i henhold til reglerne for højde og sigtelinje i Adventure Guide, s. 19–21 (samt detaljer om højder på s. 21).
Hvad er et konfronteret terningekast (modstandskast), og hvordan afgøres modstandskast i kamp?
Et modstillet (konfronteret) terningkast er, når to parter slår mod hinanden og sammenligner resultaterne—hver part anvender modifikatorer, kritiske resultater, grænser og skæbnepoint som normalt, og den højeste totalscore vinder konfrontationen; se Adventure Guide, s. 8–9 for den fulde procedure og et eksempel.
Hvordan vælger fjender mål, og hvad sker der, hvis jeg ikke har nok miniaturer, når de dukker op?
Fjendernes adfærd og målvalg følger prioriteterne for fremkomst/placering samt resultaterne af adfærdsrul; hvis du mangler miniaturer, følger du reglerne for placeringsprioritet og bruger eksemplet på fremgangsmåden ved utilstrækkelige miniaturer i Adventure Guide, s. 27–28 (fjendernes særlige adfærd på s. 29).
Hvad sker der helt præcist, når en pirat bliver slået ud, såret eller bevidstløs – kan de handle eller blive båret?
KO-bevidstløse eller sårede karakterer kan ikke handle og er underlagt de tilstandsspecifikke begrænsninger, der er angivet (bevægelse, handlinger, genoplivning), og de skal genoplives med handlingen Genopliv eller via andre regler; se reglerne for Genopliv/handlinger i Adventure Guide, s. 25, og detaljerne om tilstandene KO/bevidstløs/såret i Adventure Guide, s. 30–31.
Hvornår slutter et eventyr, og hvordan ved jeg, om det lykkedes eller mislykkedes for os?
Betingelserne for eventyrets afslutning, udløsere for sejr/fiasko samt konsekvenserne af at gentage eller afslutte en mission er beskrevet under reglerne for eventyrets afslutning; se Adventure Guide, s. 34 for de præcise betingelser for afslutning og udfald ved succes/fiasko.
Lignende spil
Skull Tales2015
Maladum: Dungeons of Enveron2024
The Everrain2022
Core Space: First Born2021
Dungeon Universalis2019
Core Space2019
Malhya: Lands of Legends2025
Harakiri: Blades of Honor2024
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Sword & Sorcery: Immortal Souls2017
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles2021
Shadows of Brimstone: City of the Ancients (Revised Edition)2020Folk, der ejer det, ejer også
Harakiri: Blades of Honor2024
Day Night Z2019
AVGhost: Paranormal Investigation2023
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth2019
This War of Mine: The Board Game2017
EXO: Mankind Reborn2019
Hard City2020
In The Heart Of Darkness2023
Brook City2019
Mansions of Madness: Second Edition2016
Legendary Encounters: The Matrix2023
The Grizzled2015Gratis, på web, Android og iOS
Spil Skull Tales: Full Sail! med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Afgør regelspørgsmålSpørg om hvad som helst i reglerne, og få et svar fra regelbogen med siden, hvor du kan tjekke det.Spørg regelassistenten
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
