The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

2019 · Baseret på en roman

The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

Spillerne indtager rollerne som heltemodige karakterer, der udforsker Tolkiens Midgård i en fuldt kooperativ, app-styret kampagne. Hver session er ét scenarie i en større fortælling, hvor spillerne rejser gennem afslørede steder på kortet, møder scriptede fjender, som styres af ledsager-appen, og træffer valg, der påvirker fremtidige eventyr. Karaktererne udvikler sig og får nyt udstyr og nye evner mellem scenarierne, mens appen håndterer historiehændelser, fjendernes adfærd og opdagelsen af kortet for at skabe dynamiske, forgrenede kampagner for én til fem spillere.

Spillere
1–5 bedst 2
Spilletid
60–120 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,7 / 5
7,8 på Ludoyafra 749,95 kr.FantasyKampVariable spillerkræfterKooperativt spilModulært bræt

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.564
Registrerede partier
422
Spillere
1h 39m
Gennemsnitligt parti
198
I samlinger
41
På ønskelister

7,8/10

fra 107 anmeldelser på Ludoya

  • gcasasf10,0

    I absolutely love this dungeon crawler game.

    Ingen partier logget

  • Roggie9,0

    Very similar to mansions of madness but I like this theme so much more!

    Ingen partier logget

  • Daniel Vidal de la Rubia8,0

    Little replayability: although the game gives the illusion that the result of the actions has an impact on the following missions, if you play again changing the decisions you realize that the only thing that will change is the text, but the missions are almost identical. Little thematic (although it is supposed to be their category): during the game the heroes will waste time playing with children, and walking goats... Listening to the sound of a goldfinch in a tree gives you experience points, but solving a ancient riddle found in some runes of an abandoned temple just a little encouragement. The app works very well. It manages a lot of the bureaucracy but still feels like a board game. --- Poca rejugabilidad: aunque el juego da una ilusión de que el resultado de las acciones tiene impacto en las siguiente misiones, si vuelves a jugar cambiando las decisiones te das cuenta que lo único que cambiará es el texto, pero las misiones son casi idénticas. Poco temático (aunque se supone que es su categoría): durante la partida los héroes van a perder el tiempo jugando con niños, y paseando cabras... Escuchar el sonido de un jilguero en un árbol te proporciona puntos de experiencia, pero resolver un antiguo acertijo encontrado en unas runas de un templo abandonado solamente un poco de ánimo. La aplicación funciona muy bien. Gestiona mucha de la burocracia pero se sigue sintiendo un juego de mesa.

    Har spillet det 40 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvor mange handlinger får jeg på min tur, og kan jeg bevæge mig mellem dem?

Du får to handlinger, og de kan være den samme handling to gange. En rejsehandling giver dig to bevægelser, og du kan afbryde bevægelserne for at udføre din anden handling (regelbog, s. 6).

Bruger jeg en handling på at udforske en ny brik?

Nej. Når du bevæger dig ind på et hvilket som helst felt på en uudforsket brik, skal du straks udforske den; udforskning er ikke en separat handling (regelbogen, s. 6; regeloversigten, s. 19).

Kan jeg bare forlade et felt med fjender eller interagere med en token der?

Ikke uden at provokere dem: Før du bevæger dig ud af et felt eller udfører en interaktionshandling dér, skal du provokere hver klar fjendegruppe på feltet. Du skal provokere dem igen for hver enkelt interaktionshandling (Rules Reference, s. 21–22).

Hvordan fungerer prøver, og hvad gør skæbneikoner?

Afslør et antal kort svarende til den testede egenskab, og tæl derefter succesikonerne; teksten på de afslørede kort ignoreres. Under testen omdanner hver inspiration, du bruger, ét skæbneikon til én succes (Regelbog, s. 10; Regelforklaring, s. 16, 25).

Tæller ikonerne på mine forberedte kort med under en test?

Nej. Forberedte kort giver dig mulighed for at bruge deres evner, men deres succes- og skæbneikoner har ingen effekt og ignoreres (Regelreference, s. 20).

Kan jeg angribe en fjende på et tilstødende felt, og hvordan løser jeg angrebet?

Du kan angribe en fjende på dit felt; hvis du vil angribe fra et tilstødende felt, skal din genstand have afstandsikonet. Test en egenskab, der vises på genstanden, brug succeser på dens evner, indtast træffere og modifikatorer i appen, og vælg derefter Anvend (regelbog, s. 7, 11; regler, s. 21).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
Brug dem til dit næste parti

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.