
2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
100 Creepy Things and Events to Encounter Outdoors II
Eine Sammlung unheimlicher Vorkommnisse, Ereignisse und Begegnungen für Rollenspielszenen im Freien in ländlichen oder städtischen Umgebungen. Die meisten passen in jede Zeitperiode, während einige Technologie ab dem 19. oder 20. Jahrhundert voraussetzen. Ein Spielleiter kann Begegnungen manuell auswählen oder sie zufällig bestimmen, indem er einen W100 würfelt. Die Ergebnisse reichen von subtilen Störungen, die Interpretation erfordern, bis hin zu unmittelbar erkennbaren übernatürlichen oder kosmischen Horrorereignissen und können einen Spieleffekt haben oder sich als Fehlinterpretationen erweisen. Jeder Eintrag nennt den Begegnungstyp und liefert Details dazu, wie er ins Spiel eingebaut werden kann.
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Spiel 100 Creepy Things and Events to Encounter Outdoors II mit Ludoya
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