5150: Shipyard

2026 · Erweiterung für das Basisspiel

5150: Shipyard

Eine strukturelle Erweiterung für Kampagnen, in denen Raumschiffe als konstruierte, modifizierte und gewartete Schiffe behandelt werden statt als feste Ausrüstung. Die Spieler bauen Schiffe und rüsten sie um, indem sie Struktur-Trefferpunkte auf Schub, Feuerkraft, Frachtkapazität und Platz für die Besatzung verteilen. Dabei entscheiden sie, ob sie sichere Grenzwerte durch dauerhafte Risikoumwandlungen überschreiten wollen. Die Regeln behandeln die Belastung der Besatzung, den Personalbedarf der Systeme, Mali bei Unterbesetzung, Umbauten, Generalüberholungen, Stabilisierung und die langfristige Wartung im Rahmen einer Kampagne. Listen mit Militär-, Zivil-, Verbrecher- und exotischen Schiffen unterstützen den Bau von Schiffen im Maßstab von GateMax und sind mit den bestehenden Regeln für Contact in Space kompatibel.

Spieler
1
Science-FictionKriegsspielSzenario-/Missions-/KampagnenspielSolo-/Solitärspiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.