Al Amarja

1996 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Al Amarja

Ein Setting-Band über eine surreale, von Verschwörungen durchzogene Insel und ihre größte Stadt, Vertige. Er stellt die Geschichte der Insel, ihren Slang, Fraktionen, Bezirke, Wahrzeichen, wichtige Charaktere und Abenteueraufhänger vor – ergänzt durch Karten und zahlreiche Ortsverweise. Das Buch enthält außerdem drei eigenständige Szenarien, die in der Stadt und auf der Insel spielen, sowie Material zu Orten, die im französischen Grundregelwerk fehlen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.