Anima Tactics: Dinah

2009 · Fantasy

Anima Tactics: Dinah

Dinah ist ein gefallener Engel und die oberste Anführerin Samaels. Sie vereint die Kräfte von Licht und Dunkelheit, um eine bessere Zukunft für Gaia zu schaffen. Begleitet wird sie von den Geisterwächtern Umbra und Lucera, körperlosen Erweiterungen ihres Willens, die sich unabhängig über das Schlachtfeld bewegen. Dinah kanalisiert Magie durch sich selbst oder ihre Wächter, um nahe Verbündete zu stärken, Gegner zu blenden, Fernangriffe auszuführen und Flächenangriffe zu entfesseln. Außerdem kann sie ihre Position mit einem Wächter tauschen und dabei nahe Verbündete mitnehmen, während ihre Anwesenheit in jedem Zug einen zusätzlichen Gnosis-Punkt gewährt. Wenn sie aus dem Spiel entfernt werden würde, kann ein Würfelwurf ihr erlauben, mit 1 Lebenspunkt zu überleben – allerdings auf Kosten eines Wächters.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
MiniaturenKampfAktionspunkteWürfeln

Über das Spiel

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