Anima Tactics: Kujaku Hime

2008 · Fantasy

Anima Tactics: Kujaku Hime

Dieses taktische Miniaturenspiel handelt von einer umherziehenden Prinzessin des Asakura-Clans, die von der Göttin Michirokami abstammt. Nachdem sie eines der Orochi-Siegel gelöst hat, reist sie durch ferne Lande und sucht nach einem Weg, das Erwachen des Dunklen Aeon zu verhindern. Die Spieler führen Teams in Scharmützelgefechten an, bewegen Einheiten über das Schlachtfeld und nutzen Angriffe, Ki-Fähigkeiten sowie Spezialeffekte wie Hast, Gift, Siegel und Fernkampfangriffe. Die vorgestellte Kriegerin ignoriert schwieriges Gelände, kann zweimal angreifen und setzt panzerbrechende Techniken ein, riskiert während des Spiels jedoch, unter Orochis Fluch zu leiden.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
KampfMiniaturenAktionspunkteWürfeln

Über das Spiel

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