Anima Tactics: Raziel Archetypum

2010 · Fantasy

Anima Tactics: Raziel Archetypum

Untote Ritter, die durch Experimente der Schwarzen Sonne und die Macht des Buchs der Toten erschaffen wurden, dienen als mächtige Waffen nekromantischer Zerstörung. Jedes Raziel Archetypum ist ein schwer gepanzerter Krieger, der einfache Angriffe, Anstürme und weit ausholende Schläge gegen jeden Feind ausführt, der mit ihm in Kontakt steht. Kritische Treffer erlauben ihm, ein sekundäres Schadensattribut zu verwenden, während seine Toten Augen seine Suchwürfe verbessern. Es können bis zu zwei Modifikationen hinzugefügt werden, die Fähigkeiten wie stärkere Finishing-Klauen, erhöhte Widerstandsfähigkeit, ausfahrbare Fernkampfklauen, die Gegner in Kontakt ziehen, oder vorübergehende Körperlosigkeit verleihen.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
KampfMiniaturenAktionspunkteWürfeln

Über das Spiel

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