Anima Tactics: Wissenschaft Agent

2011 · Fantasy

Anima Tactics: Wissenschaft Agent

Wissenschaft-Agenten dienen dem rätselhaften Prinzen Lucanor – jeder von ihnen ist durch Schulden, Loyalität oder ein Zugehörigkeitsgefühl an die Organisation gebunden. Auch wenn ihre Hintergründe unterschiedlich sind, bleibt Wissenschaft der Mittelpunkt ihres Lebens. Im Spiel ist ein Agent ein anpassbarer, nicht-einzigartiger Charakter für Wissenschaft-Gruppen. Fertigkeitsoptionen können die Aktionsregeneration, Angriffe, Verteidigung, Lebenspunkte, Geschwindigkeit, Aufstellung, Bewegung oder den Fernkampf verbessern, solange der Agent innerhalb eines Stufenlimits bleibt. Agenten können zwei Vorteilskarten anlegen und mit Chain of Blows zwei aufeinanderfolgende Angriffe gegen dasselbe Ziel ausführen. Zu den weiteren Fähigkeiten gehört Combined Assault, das einem erfolgreichen Charge folgt.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
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Über das Spiel

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