Anito: Wish Granters

2026 · Partyspiel

Anito: Wish Granters

Kommuniziert als Wunschende und mächtige Anito ausschließlich durch Zeichnungen. Eine Person zieht einen Wunsch, während die Anito ihn interpretieren und mithilfe ihrer zugewiesenen Bereiche, etwa Bienen oder Zahnpasta, Lösungen zeichnen. Die wünschende Person wählt die beste Lösung und vergibt dafür Punkte an sich selbst und das ausgewählte Anito. Nach drei Runden gewinnt die Person mit den meisten Punkten.

Spieler
3–8 am besten mit 8
Spielzeit
20–30 Min.
Alter
14+
Zeichnen

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