Ars Magica

1987 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Ars Magica

Ein Tischrollenspiel im Mythischen Europa, in dem die Spieler Magi, Gefährten und andere Mitglieder eines magischen Bundes verkörpern. Die Charaktere studieren die arkanen Künste, forschen, verwalten ihren Bund und wagen sich in eine Welt voller übernatürlicher Gefahren und rivalisierender Zauberer. Das flexible Magiesystem ermöglicht eine große Bandbreite an Zaubern und magischen Experimenten.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.