Baron Samedi

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

Baron Samedi

Eine Kampagne für INS/MV rund um Voodoo-Kulte und übernatürliche Kräfte. Sie umfasst sechs Szenarien sowie Regeln zur Erstellung von Voodoo-Charakteren wie Initiaten (Tontons Macoutes) und Priestern (Béké oder Mambo). Neue Voodoo-Kräfte, magische Gegenstände und weitere passende Spielelemente erweitern die Kampagne.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.