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Wertungsbogen für Bitoku
Jede Wertungskategorie von Bitoku, aus Ludoyas offiziellem Kit für das Spiel. Druck ihn aus, oder werte am Handy und lass die Summen sich von selbst ergeben.
Spieler
Bitoku
Datum| Spieler A | Spieler B | Spieler C | Spieler D | |
|---|---|---|---|---|
| Grundpunkte | ||||
| Erster unter Vielen | ||||
| Bitoku verneigen sich vor dir | ||||
| Schätze des Sees | ||||
| Die Iwakura-Felsen hallen wider | ||||
| Die Wächter erweisen dir die Ehre | ||||
| Visionen offenbart | ||||
| Bestimmtes Schicksal | ||||
| Gesamt |
Die höchste Summe gewinnt.
ludoya.comWie jede Kategorie wertet
- Grundpunkte
- Die SP, die du im Spiel gesammelt hast — dort, wo dein Marker auf der Aufstiegsleiste steht.
- Erster unter Vielen
- 3 SP für den Spieler, der auf der Zugreihenfolgeleiste an erster Stelle steht.
- Bitoku verneigen sich vor dir
- SP für die Anzahl *verschiedener* Bitoku-Kartentypen auf deinem Bitoku-Pfad — 1, 2, 4, 7, 11, 16 und 22 SP für 1 bis 7 Typen. Duplikate bringen keine Punkte. Wie weit du auf dem Pfad gekommen bist, spielt keine Rolle.
- Schätze des Sees
- In jeder der fünf Waldregionen erhält der am weitesten vorgerückte Kodama die höchste Belohnung, der zweitplatzierte die mittlere und der drittplatzierte die kleinste. Bei Gleichstand werden die Belohnungen der belegten Plätze addiert und gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt; abgerundet wird.
- Die Iwakura-Felsen hallen wider
- Jeder Pilger neben einem deiner Felsen bringt 1 SP für jeden Gegenstand, den du besitzt und der diesem Felsen entspricht. Dazu zählen Yōkai-Karten überall (im Stapel, Ablagestapel, auf der Hand, auf dem Tableau oder darunter; auch Startkarten), Mitama-Plättchen auf deinem Tableau, ob mit einer Feuerfliege kombiniert oder nicht, und Gebäude mit deinem Marker. Ein Gegenstand, der auf zwei verschiedenen Felsen abgebildet ist, zählt für beide. Yuma-uba-Yōkai und Shinigami-Mitama sind Joker — du entscheidest jetzt, wofür sie zählen.
- Die Wächter erweisen dir die Ehre
- Addiere die aktuellen Werte deiner drei Würfel zu der Anzahl der Ressourcen, die du noch besitzt. Teile das Ergebnis durch 4 und runde ab.
- Visionen offenbart
- Werte die SP jeder erfüllten Vision und ziehe die 1 oder 2 SP ab, die jede unerfüllte Vision zeigt. Ein einzelnes Spielelement kann nur eine Vision erfüllen. Ein für eine Vision verwendetes Gebäude steht also keiner anderen zur Verfügung. Trage die Summe ein; sie kann negativ sein.
- Bestimmtes Schicksal
- Die am Spielende noch sichtbaren Tugendpunkte, die violetten Punkte, in den Gebäude- und Kristallbereichen deines Spielertableaus.
Kein Stift am Tisch?
Derselbe Bogen funktioniert auf deinem Handy, ganz ohne Anmeldung.
- Summen und Sieger ergeben sich von selbst.
- Alle legen einen Finger auf den Bildschirm, um zu bestimmen, wer anfängt.
- Speichere das Ergebnis danach in deiner Statistik, wenn du magst.