Break Room

Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Break Room

Players gather in a workplace break room where a manager offers to let one coworker go home early. They discuss and compare their claims while trying to influence the group’s decision and come out ahead. The group ultimately chooses who gets the early departure.

Spieler
0
Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.