
2025 · Erweiterung für das Basisspiel
Burn the Witch: Houses and Heretics
Nicht mehr nur Hexen bestimmen den Konflikt: Neue Hausfähigkeiten und eine dritte Fraktion – die Ketzer – kommen ins Spiel. Verdeckte Identitätskarten weisen die Spieler als Unschuldige, Hexen oder Ketzer aus und eröffnen neue Möglichkeiten für Täuschung und wechselnde Loyalitäten.
- Spieler
- 5–15 am besten mit 15
- Spielzeit
- 45–75 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2 / 5
BluffPartyspielSpieler-RichterGeheime RollenRollen mit asymmetrischer Information
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
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Spiel Burn the Witch: Houses and Heretics mit Ludoya
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