Charms: A Game of Insight

2017 · Partyspiel

Charms: A Game of Insight

In jeder Runde wird ein Spieler zum Quester, zieht eine Fragekarte und würfelt neun Glücksbringer auf das Spielfeld. Die anderen Spieler nutzen die Schlüsselkarte, um die Glücksbringer, ihre Bedeutungen und ihre Positionen zu interpretieren, und schreiben anschließend Antworten auf die Frage. Die Antworten werden laut vorgelesen, und der Quester wählt die Antwort aus, die er oder sie für die weiseste hält. Die Spieler stellen abwechselnd Fragen, und wer die meisten siegreichen Antworten hat, gewinnt.

Spieler
3–8 am besten mit 8
Spielzeit
30–90 Min.
Komplexität
1 / 5

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