
1981 · Nautisch
Command at Sea
Eine Simulation von Seeschlachten des Zweiten Weltkriegs im Maßstab 1:4800, die auf einer großen Bodenfläche mit Schiffsspielmarkern gespielt wird. Die Spieler befehligen einzelne Schiffe oder Einsatzgruppen, planen Bewegungen, schätzen Entfernungen, feuern Geschütze ab und ermitteln Schäden anhand von Abteilungen und Kampffaktoren. Das Set enthält Regeln, Schiffsdaten-Tabellen, Befehlsübersichten, Zugmessgeräte und Schadentabellen für amerikanische, japanische und britische Kriegsschiffe. Drei Szenarien behandeln den Einzelkampf, einen Hinterhalt und die Gefechte um die Savo-Insel im Pazifik.
- Spieler
- 2–8 am besten mit 8
- Spielzeit
- 180–480 Min.
- Alter
- 18+
- Komplexität
- 3 / 5
MiniaturenKriegsspielBewegung durch MessungSzenario-/Missions-/KampagnenspielSimulation
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
In Ludoya ansehen
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #272004
The Naval SITREP The Journal of Naval Miniatures Wargaming #21995
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #11994
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #31995
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #452013Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Command at Sea mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.