
2014 · Mittelalter
Dungeon Dice: Guilds
Krieger, die nach dem Thron streben, schließen sich zu Gilden zusammen, um die Gefahren des Dungeons zu überleben. Diese Erweiterung fügt neue Monster, Waffen, Artefakte und einen Gildenmechanismus hinzu. Beim Ziehen aus dem Begegnungsbeutel können Helden in eine Gilde eingeladen werden und erhalten Kräfte und Fähigkeiten, wenn sie die Anforderungen dieser Gilde erfüllen. Diese Bedingungen hängen meist von der verwendeten Ausrüstung ab und sorgen bei der Vorbereitung auf den Kampf für strategische Entscheidungen – etwa ein mächtiges Artefakt gegen zusätzliche Würfel einzutauschen oder bestimmte Waffen zu führen, um eine Gildenfähigkeit zu aktivieren.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 20 Min.
- Alter
- 6+
- Komplexität
- 2,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Spiel Dungeon Dice: Guilds mit Ludoya
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