
1985 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Dungeons and Dragons: Witchcraft, Suicide, Violence
Eine kritische Broschüre für Pädagogen, Bibliothekare, Pastoren, Polizisten und Eltern. Sie argumentiert, dass das Rollenspiel Hexerei, Satanismus, kultähnliche religiöse Vorstellungen, Gewalt und Suizid fördert, und stellt die Behauptungen infrage, es biete ein gesundes Ventil für Aggressionen oder habe einen pädagogischen Wert.
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Spiel Dungeons and Dragons: Witchcraft, Suicide, Violence mit Ludoya
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