Eberron (Non-Dungeons and Dragons Online) Jump

2018 · Ressource für das Solospiel

Eberron (Non-Dungeons and Dragons Online) Jump

Die Spieler erleben Abenteuer in Khorvaire, einem Kontinent, auf dem industrialisierte Magie, Blitzeisenbahnen, magische Kommunikation und künstlich erschaffene Wesen die Gesellschaft umgestalten. Nach dem Letzten Krieg kämpfen Nationen, Handelshäuser, Geheimdienste, Kulte und Geheimgesellschaften um Einfluss, während ein brüchiger Frieden herrscht. Die Abenteuer können Ermittlungen im Trauerland, das Aufdecken geheimer Pläne und das Navigieren durch Konflikte zwischen sterblichen Fraktionen, uralten Drachen und Unholden umfassen.

Spieler
0
Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)Tagebuchführung

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