
2009
Family Matters
Players take turns driving a shared car through town, answering questions, sharing stories, completing funny tasks, and discussing 140 make-believe location-based “Fake Family Crises.” The activities encourage self-expression, trivia, creative thinking, and conversation among family members or friends. After everyone has driven, players race toward the Weekend Wish space. Each player records a wish before the game begins, and the first player to reach the finish determines which weekend activity the group carries out.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 6
- Spielzeit
- 60 Min.
- Alter
- 7+
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
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Spiel Family Matters mit Ludoya
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