
1972 · Kriegsspiel
Fighting Sail
Ein einfaches Seekriegsspiel, das im Zeitalter der Segelschiffe spielt. Die Schiffe bewegen sich zwischen Kreuzungspunkten auf einem dreieckigen Raster; ihre Geschwindigkeit und die Anzahl ihrer einsatzbereiten Kanonen werden durch kleine Flaggen angezeigt. Bewegungspunkte werden zum Segeln oder Wenden ausgegeben, während sich die Windrichtung jede Runde ändern kann und verhindert, dass Schiffe direkt gegen den Wind segeln. Beim Feuern wählen die Spieler, ob sie das Deck oder die Takelage eines Schiffs anvisieren, und würfeln abhängig von Geschützstärke, Zielklasse, Reichweite und Winkel. Zusätzliche Regeln behandeln Beidrehen und Entern.
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- 2
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