
2009 · Napoleonisch
1805: Sea of Glory
Ein napoleonisches Marine-Operationsspiel über Ausbruch, Verfolgung und Blockade, bei dem der verdeckte Nebel des Krieges und Aufklärung den Kontakt bestimmen. Spieler befehligen alliierte (französische & spanische) und britische Staffeln und Flotten, verwalten Fregatten auf Station, stellen Linienschiff-Verbände außerhalb des Spielplans zusammen und timen Ausfahrten, um eine gemeinsame Invasionsstreitmacht zu bilden oder gegnerische Bewegungen abzufangen. Wetter und Wind beeinflussen die Bewegung und die Fähigkeit, Blockaden aufrechtzuerhalten; Stürme und vorherrschende Winde können Blockierer vertreiben oder verhüllen und Öffnungen für Flucht oder transatlantische Überfahrten schaffen. Der taktische Kampf nutzt Manöver- und Taktikmarker, mit Schiffswerten für Feuerkraft und Moral sowie Admiral-Fähigkeiten, die Verfolgung, Rückzug und Kampfergebnisse beeinflussen. Der Sieg kann durch die Kontrolle des Ärmelkanals oder durch das Erfüllen variabler strategischer Ziele errungen werden, etwa Invasionen, Seesiege oder den Schutz von Handel und Kolonien.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 480 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Spiel 1805: Sea of Glory mit Ludoya
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