Finsterland: Das Rollenspiel

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Finsterland: Das Rollenspiel

Ein Tischrollenspiel in einer Welt, die dem Europa zu Beginn des zwanzigsten Jahrhunderts ähnelt – eine Welt, in der Magie, Monster, Luftschiffe, Fabriken und revolutionäre Technologien eine Gesellschaft im Aufruhr prägen. Nach einem Bürgerkrieg ringen ein junger Kaiser und rivalisierende Kurfürsten um die Macht, während Magier, Politiker, Verschwörer und ein uraltes Übel ihre eigenen Ziele verfolgen. Die Spieler erschaffen Charaktere wie Soldaten, Detektive, Diebe, Magier, Schurken und Erfinder und führen sie durch dramatische Abenteuer. Das Spiel bietet ein offenes System zur Charaktererschaffung, einfache und erweiterbare Regeln, vorgefertigte Gegenspieler und Kreaturen sowie ein Einstiegsabenteuer.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d10)

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