Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

2006 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games

Eine Sammlung wissenschaftlich anmutender Essays, die sich anhand der Themen Realität, Identität und Erfahrung mit dem sozialen Spielen auseinandersetzen. Zehn Essays untersuchen, wie Fantasy-Spiele mit dem kulturellen und sozialen Leben zusammenhängen und wie Spieler sich selbst und ihre gemeinsamen Erfahrungen durch das Spielen verstehen.

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