Great War At Sea: Great White Fleet

2002 · Erweiterung für das Basisspiel

Great War At Sea: Great White Fleet

Ein Szenarienbuch zur Seekriegsführung mit Prä-Dreadnoughts, das die Great White Fleet und Konflikte behandelt, denen sie während ihrer Reise von 1907 bis 1908 hätte begegnen können. Sieben Gefechtsszenarien und fünfundzwanzig Operationsszenarien untersuchen historische Kriegspläne und mögliche Konflikte mit Venezuela und Japan sowie die Verteidigung der Philippinen. Zum Spielen der Szenarien werden Karten und Spielmaterial aus mehreren anderen Great-War-at-Sea-Spielen benötigt.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
10 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,6 / 5
KriegsspielNautischHexfeldraster

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.