
2002 · Erweiterung für das Basisspiel
Great War At Sea: Great White Fleet
Ein Szenarienbuch zur Seekriegsführung mit Prä-Dreadnoughts, das die Great White Fleet und Konflikte behandelt, denen sie während ihrer Reise von 1907 bis 1908 hätte begegnen können. Sieben Gefechtsszenarien und fünfundzwanzig Operationsszenarien untersuchen historische Kriegspläne und mögliche Konflikte mit Venezuela und Japan sowie die Verteidigung der Philippinen. Zum Spielen der Szenarien werden Karten und Spielmaterial aus mehreren anderen Great-War-at-Sea-Spielen benötigt.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 10 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,6 / 5
KriegsspielNautischHexfeldraster
Über das Spiel
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
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Spiel Great War At Sea: Great White Fleet mit Ludoya
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