Guardians of the Forests: The Rhine Tribunal

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guardians of the Forests: The Rhine Tribunal

Als Quellenbuch für Ars Magica 5. Edition erkundet dieser Band das mythische Deutschland, den Geburtsort des Ordens des Hermes. Er beschreibt die magischen und Feenwälder des Schwarzwalds, des Harzes und der Ostseeküste sowie die Städte, Burgen, Reiche und religiösen Mächte des nördlichen Heiligen Römischen Reiches. Das Buch stellt die Traditionen und die Politik des Ersten Tribunals, die Große Bibliothek von Durenmar, Pfade durch die Wildnis sowie die Legenden und möglichen Geschichten der Region vor. Besonderes Augenmerk gilt der Rheinschlucht mit Beschreibungen verlorener Bündnisse, Quellen der Vis, bemerkenswerter Orte, ihrer Bewohner und eines mysteriösen Fluchs.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.