GURPS Low-Tech Companion 3: Daily Life and Economics

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Low-Tech Companion 3: Daily Life and Economics

Dieses Ergänzungsbuch beschäftigt sich mit dem täglichen Leben und der wirtschaftlichen Tätigkeit in Gesellschaften mit niedrigem Technologiestand und behandelt die Arbeit, durch die natürliche Ressourcen in Nahrung, Behausungen und fertige Güter verwandelt werden. Es enthält Regeln zum Sammeln und Zubereiten von Nahrung, zu domestizierten Tieren, schweren Maschinen, Fertigung und Bauwesen – einschließlich Kosten, Gewichten, Arbeitsaufwand und Leistungsdaten. Die Richtlinien behandeln Transport, Schifffahrt, Handelsschiffe mit niedrigem Technologiestand und eine Reihe gängiger Berufe. Neue Berufliche Fertigkeiten und praktische Ratschläge unterstützen Händler und andere Arbeitskräfte, während die Abschnitte zu Arbeitskräften, Ressourcen und Produktion historischen Detailreichtum für Kampagnen von TL0–4 bieten.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.