Harpoon V: Jumpstart

2020 · Moderne Kriegsführung

Harpoon V: Jumpstart

Steig mit den Einführungsregeln zur modernen Seekriegsführung direkt ins Spiel ein. Die Regeln erklären das System der fünften Edition, einschließlich der Änderungen bei Sensoren, Radar, Sonar, Ortung, Kampfsystemen und offensivem Stören. Die Spieler bewältigen die komplexen Abläufe von Marineeinsätzen mithilfe vereinfachter und abstrahierter Verfahren. Im Mittelpunkt stehen Entscheidungen, bei denen reale Zielkonflikte abgewogen werden, während man lernt, wie Schiffe, Flugzeuge, Waffen und Sensoren funktionieren.

Spieler
1–8 am besten mit 2
Spielzeit
150 Min.
Alter
12+
Komplexität
4 / 5
NautischMiniaturenBewegung durch MessungPapier und BleistiftWürfeln

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.