Hoist Signals Aloft!

2004 · Erweiterung für das Basisspiel

Hoist Signals Aloft!

Sorgt für mehr Unberechenbarkeit und eingeschränkte Kommunikation in Seekriegsspielen zur Segelschiffära. Dieses Kommunikationssystem nutzt ein festes, begrenztes Signalbuch und schränkt ein, wie Spieler während einer Schlacht Befehle erteilen können. Mit Flaggen lassen sich nicht alle Befehle übermitteln, und Signale können verzögert oder missverstanden werden – so werden der Nebel des Krieges und die Kommunikationsprobleme historischer Admiräle nachgebildet. Es wurde für die Verwendung mit Fire As She Bears! entwickelt und lässt sich in jedes Mehrspieler-Regelsystem für die Segelschiffära integrieren.

Spieler
2–10 am besten mit 10
Alter
12+
NapoleonischNautischSimulation

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.