
2016 · Science-Fiction
Human Interface: Nakamura Tower
Ein taktisches Scharmützelspiel in einem Konzern-Hochhaus der nahen Zukunft, in dem rivalisierende Megakonzerne mit fortschrittlicher Technologie aufeinanderprallen. Die Spieler führen Teams aus Spezialisten mit einzigartigen Fähigkeiten an und statten sie mit Waffen, kybernetischen Modifikationen und genetischen Upgrades aus. Charakter- und Ausrüstungskarten halten Fähigkeiten, Modifikatoren und begrenzte Ausrüstungsplätze fest. Szenarien unterstützen Solo-, kooperatives und kompetitives Spiel. Die Charaktere bewegen sich zwischen Bereichen, die das Innere des Hochhauses darstellen und jeweils unterschiedliche taktische Situationen schaffen. Kämpfe und andere Tests verwenden Karten statt Würfel, wobei Kartenwerte, Farben und Beschreibungen die Ergebnisse, Trefferzonen und zusätzlichen Effekte bestimmen.
- Spieler
- 2–6 am besten mit 2
- Spielzeit
- 60–180 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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