Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

2016 · Miniaturen

Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Kampf-Hackers und eines Sysop-Teams, das sich um einen feindseligen Eindringling in einem kompromittierten System kümmert. Sie verfolgen die Quelle, isolieren und löschen den eingedrungenen Code, identifizieren den Host, laden einen Wurm hoch und versuchen, die Verbindung aufrechtzuerhalten, während das System eine Nottrennung einleitet. Das Szenario folgt einem dreiminütigen Ausschnitt aus dem Arbeitstag des fähigsten Sysops einer Polizeidienststelle und kombiniert digitale Gegenmaßnahmen mit dem Einsatz eines physischen Interventionsteams.

Spieler
1–6 am besten mit 6
Spielzeit
60–180 Min.
Alter
12+
Erweiterung für das BasisspielScience-FictionPunkt-zu-Punkt-BewegungAktionspunkteKampagne / Kampfkarten-basiert

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.