Imperial: The Clans of Damnation

1994 · Szenario / Abenteuer / Modul

Imperial: The Clans of Damnation

Imperial ist ein Science-Fiction-Rollenspiel, das innerhalb der Bruderschaft mächtiger Clans spielt, die eine der großen Megakonzerne der Menschheit bilden. Während die Dunkle Seele das Sonnensystem bedroht, müssen sich die Clans außerirdischen Schrecken, rivalisierenden Megakonzernen und Konflikten innerhalb ihrer eigenen Familien stellen. Die Spieler erstellen Imperial-Charaktere und nehmen an Abenteuern teil, die Raumreisen, den Asteroidengürtel und Schauplätze wie Victoria umfassen. Die Regeln behandeln erweiterte Waffen-, Fertigkeiten- und Kampfsysteme sowie imperiale Fraktionen wie die Jungen Garden, das Imperial Security Command, die Blood Berets und die Wolfbanes. Spielleiter erhalten Informationen zum Setting und Material zur Entwicklung von Missionen und Kampagnen.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (hauptsächlich d20)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.